游戏产业成中美科技博弈新战场
2024/10/01 | via. 媒体 澳大利亚“对话”网站
今年8月,中国电子游戏《黑神话:悟空》在发行几天内就售出了1000多万套。它的成功被誉为这个亚洲超级大国软实力的一场胜利。中国进军游戏行业还意在提升一种“更硬”的实力:在美国出台旨在阻碍中国人工智能研究的半导体出口限制后,中国希望推动本国芯片制造业发展。
这款游戏是一次成功的文化输出,也是中国文化软实力的载体。中国政府对游戏产业的支持不是新鲜事。
2021年、2022年和2023年实施的更广泛政策进一步加强了游戏“出海”战略。这些政策旨在推动体现中国文化和价值观的高质量游戏的发展及其国际扩张。
爆款游戏开发是一门赢者通吃的生意,高昂的开发成本意味着资源通常集中在顶级企业手中。因此,中国要成为全球游戏市场的真正领导者,可能还有很长的路要走。
一个关键的障碍在于硬件,尤其是先进芯片的供应,以及开发和生产这些芯片所需的技术能力。这是中国在数字领域称霸全球的关键所在。中国的政策制定者、科技公司、游戏行业从业者和玩家都清醒地意识到中美科技战造成的硬件瓶颈。过去两年,美国限制向中国出口先进芯片。
虽然这些限制针对的是用于人工智能的芯片,但像《黑神话:悟空》这样的高端游戏也需要同样的硬件。美国芯片公司英伟达参与推广了这款游戏。该公司在机器学习所需的图形处理器(GPU)市场上处于领先地位。英伟达称,它帮助《黑神话:悟空》将图像效果和技术提升到更高水平。
为体验游戏的最佳视觉效果,玩家需要使用英伟达的RTX 4090显卡等设备,其价格高达3000澳元(1澳元约合4.8元人民币)。玩家还必须为自己的电脑配备各种基于人工智能的“升级”技术,比如英伟达的“深度学习超级采样技术”(DLSS)或其竞争对手超威半导体公司(AMD)和英特尔的替代技术。
目前,最好的GPU和升级技术都是由美国公司提供的,因此中国游戏开发商和玩家没有国内产品可选。中国在国内芯片制造能力方面进行了大量投资,但在高端游戏所需的先进芯片方面的竞争力仍然不足。这些芯片也可用于人工智能和军事领域。
微芯片、电脑游戏和国家安全紧密相连。培育游戏产业将刺激对先进芯片的需求,从而为更高端的制造能力创造市场。行业驱动、自下而上的举措将与国家主导、自上而下的投资并行。
难怪中国官方媒体和相关的社交平台网红都在推广《黑神话:悟空》。它不仅仅关乎推动游戏产业的发展或讲好中国故事(从而鼓励西方玩家更多地了解中国文化,并推动中国玩家为自己的文化感到自豪),这款游戏还是中国为赢得芯片战而遵循“农村包围城市”思想所采取的战略举措的一部分。短期内关注“农村”(电子游戏),是为了实现占领“城市”(先进芯片制造)的长期目标。